=== запись #368 (тип blog):
Дата создания: 14:59:27 06.05.2014
Заголовок: Терской фронт 2014
<p>Начинаем компанию по подготовке к игре. Кто не читал пишите сброшу книгу. Игра делается по третьей книге Громова. Срочно ищется полигон дата готовности 25 июня к этому дню всё должно быть готово: 1 кастинг команд, 2Приглашения 3Техническая часть 4Группа организаторов</p>
=== Комментарии: ===
Дата: 15:34:34 06.05.2014
Заголовок: Книгу не читал,но
Текст: <p>Книгу не читал,но поучаствовать готов.</p>
Дата: 17:50:23 07.05.2014
Заголовок: Ссылка на книгу  http:/
Текст: <p>Ссылка на книгу&nbsp; http://flibusta.net/b/246423/read</p>
Дата: 01:58:38 10.05.2014
Заголовок: В четверг мы с Нафаней едем
Текст: В четверг мы с Нафаней едем смотреть полигон МСК Горыныч, Кейдж мне давно о нем говорила и предлагала к использованию.
Также в течении следующей недели мы планируем посетить место под полигон у нас в Софрино.
Если в четверг не получиться поехать с Горынычами (или они не смогут) и придется ехать в выходные, Нафаня не сможет и мне нужна будет помощь кого-то другого, например Юррка.
Дата: 02:05:15 10.05.2014
Заголовок: Какие команды хочу видеть:
Текст: Какие команды хочу видеть:
1. Звезда
2. Береза
3. Техник и его банда, включая Горынычей
4. Бек и его НОМАД
5. Патизаны (Ганс, Бобер)
6. Авгур и Долг
7. Штирлиц и Аляска
8. Берсерки - Тульская команда (была у нас на ПЧ)
много кого забыл, вспомню, допишу. 
Также, народ, дописывайте, кого еще считаете нужным.
Дата: 15:56:58 10.05.2014
Заголовок: *Ну я, понятно*
Текст: <p>Позвал бы свою вторую команду-&quot;NoNames&quot;.</p>
Дата: 23:01:43 10.05.2014
Заголовок: О, забыл про них, пишем!
Текст: О, забыл про них, пишем!
Дата: 21:55:02 12.05.2014
Заголовок: Есть группа добровольцев на
Текст: <p>Есть группа добровольцев на сапёрный практикум в качестве техов (установка до игры, во время игры и мастерские диверсионные операции - команда Климат.</p><p>Манулов? Правда они походу не поедут :).</p>
Дата: 22:59:02 12.05.2014
Заголовок: И кстати, серьёзный, для меня
Текст: <p>И кстати, серьёзный, для меня лично, вопрс. Меняем ли мы базовый концепт или опять пытаесмя делать пыщь-пыщь разбавленный техникой?</p><p>Опыт прошлого года мне лично крайне не понравился, и в этом году я не хотул бы тратить силы и время на то, где лично я не получу никакой отдачи.&nbsp;</p>
Дата: 13:13:39 17.05.2014
Заголовок: В четверг мы с Нафаней
Текст: В четверг мы с Нафаней изучили предполагаемый полигон, он находится в районе Ивантеевки. Территория интересная, там рядом дом отдыха и пионерлагерь, Фактически "два в одном". Несколько групп зданий, зеленка, овраг, речка. Есть, правда, несколько конкретных мусорных куч, их придется сжигать до игры. 
Добор на машине очень простой, пешком еще до конца не разведали, но знаем, что до соседней деревни от ВДНХ ходит автобус, да и от стации Пушкино тож. 
Из минусов - достаточно близко жилье дачнегов и немалое количество друга нашего борщевика. Не как на ферме, конечно, но тоже не мало.
Во вторник выезжаем туда с Сапером для принятия окончательного решения.
Дата: 23:06:09 18.05.2014
Заголовок: 1) Книгу не читал (первую
Текст: <p>1) Книгу не читал (первую только). Можно вкратце сюжетную линию и его адаптацию под отыгрыш?</p><p>2) Полигон и его описание для не бывавших там. Не возможно продумать игру без знания особенности полигона.</p><p>3) Хотел бы пригласить Blacksmiths, Signum , XForce, Devgru, Горизонт, Компаньоны, Барракуда, &nbsp;<span style="background-color: rgb(253, 253, 253); color: rgb(129, 129, 129); font-family: tahoma, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; text-align: center;">101st Airborne Division, GRK</span></p><p>4) Предлагаю на этапе продумывания сценариев и движка игры отслеживать специфику команд. Её нужно заранее выяснить по каждой команде, прикинуть их разделение по сторонам и учесть при навешивании задач сторонам. Например ХForce, Климат любят шляться по лесу и ориентироваться, Devgu отыгрывают согласно названию и им нужны короткие спецоперации или вольная охота, Сигнумы - ЧВК и им подавай характерные операции (сопровождение, охранение), есть автомобиль и его было бы круто задействовать.&nbsp;</p><p>5) Вчера был на Сталкере. Что понравилось и захотелось привнести в страйк: 1) Прогрессирующий мертвяк: каждая смерть добавляет время мертвяка. Мясные быстро отсеятся, пусть сидят отдыхают лучше, раз не ценят жизнь. Жаль у нас нет таких, как у них, ПДА. Офигенная штука! 2) Не линейные сюжетные линии. Выход в игру, стандартные организации штабов, далее не привязанные к времени и этапам выходы на квестовых персонажей или генштабы, получение заданий и их выполненение.</p><p>6) Убрать смысл и критичность штурма штабов сторон. Для этих целей предусмотреть критичные блокпосты и ключевые точки. Попробовать уже предложенную схему с &quot;битвой оргов&quot;. Т.е. назначить каждой из сторон своего орга, выполняющего функцию генерала, которые будет отслеживать ход дел своей стороны, управлять действиями командира стороны и получит выигрыш/проигрыш по итогу. С другой стороны это будет страховка от рассинхронизации сторон, можно будет искуственно сталкивать лбами стороны. Например синхронно назначать одинаковую зону выполнения миссий в течение игры. Обязательную связь штаба и мертвяка. Генерал стороны должен в реальном времени получать информацию о количестве личного состава в игре.</p><p>7) Избежать косяков организации прошлого года: заранее максимально подробно описать кто что и кого везёт, покупает, монтирует и увозит обратно.&nbsp;</p><p>8) Предлагаю ещё одно нововведение: платную кухню, не включенную в общий счёт за игру. Т.е. есть плата за игру, в которую входит организация игрового процесса и реквизит. А кухню оставить на самообеспечении: продавать за реальные деньги чай, кофе, печеньки, кашу и всякое такое. Если всё таки мутить кормёжку, то централизованно на базах сторон &quot;живым&quot;. Я помню, что Контур не организует серьёзную кухню для играющих, но этот процесс можно отдать на откуп сторонним кормильщикам для удобства.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
Дата: 01:14:15 19.05.2014
Заголовок: Книгу прочитай. А то будет
Текст: Книгу прочитай. А то будет как в анекдоте про Паваротти. 
Полигон - после утверждения Командиром. 
Генералы - мысль. На мой взгляд ОЧЧЧЕНЬ ПРАВИЛЬНАЯ мысль.
С мертвяком - тож интересно.
Платная кухня - не в этой жизни. Т.е. не на этой игре. Почему - не в эфире.
Дата: 01:52:56 19.05.2014
Заголовок: По мертвяку дополнение.
Текст: <p>По мертвяку дополнение. Оснастить ноутом с небольшой программкой учёта живых и мёртвых. С таймерами. Если напрячься и объединить ноуты генералов и ноут мертвяка WiFi сеткой, и расшарить таблицу то можно будет в реальном времени отслеживать положение дел по ротации игроков.</p>
Дата: 02:14:25 19.05.2014
Заголовок: Обсуждаемо и интересно
Текст: Обсуждаемо и интересно
Дата: 14:33:54 20.05.2014
Заголовок: Из разговора с Шатом резюме:
Текст: <p>Из разговора с Шатом резюме:</p><p>1) Отбор команд с описанием их специализации. Вкратце нам надо заранее понять кто из них &quot;регулярные войска&quot;, а кто &quot;спецура&quot;. Это нужно чтобы избежать прошлогодней схемы, когда на одной из сторон оказались только &quot;регулярные&quot;, на второй спецуры больше чем надо, а на третьей вообще одна спецура, ушедшая гулять в леса.</p><p>2) Отбор командиров. Таких, которые будут не шашкой махать, а именно управленцев: назначить задачи, обеспечить ротацию, вовремя выслать спецуру на спецмиссии, перебросить личный состав на нужные направление и т.п.</p><p>3) К командирам с их или нашей помощью сформировать грамотный штаб: связиста и зама коменданта.</p><p>4) Отбор &quot;спецуры&quot;. Речь идёт о командах, которые умеют быстро и чётко ориентироваться в лесу, обладают хорошей связью, могут работать с нашей пиротехникой и девайсами Шатовского (заранее обучим).&nbsp;</p><p>Про спецуру написал в ветке сцеанария. Повторюсь тут. Есть два варианта: выделить спецуру отдельно в каждую сторону, если их будет хватать. Или в отдельные наёмники, если будет их дефицит.</p><p>5) &quot;Генералы&quot; - это подстраховка командиров сторон со стороны оргов. Не исключено, что они будут просто антуражно через рации назначать командирам сторон задачи, контролировать ход игры и вмешиваться. А может быть появится необходимость заменить или поддержать командира в поле в сильно крайнем случае.&nbsp;</p><p>6) По организации штаба игры набросок: у меня есть теперь тент-палатка большая. Вторую возьмём у Климатов. Нужна ещё одна для мертвяка и одна для кухни. Ставим неподалёку друг от друга, чтобы не было слышно друг друга, чуть в стороне размещаем генератор, раскидываем провода в каждую палатку. В палатках по столу, ноутбуку и куче зарядок. И один роутер на всех, желательно с тырнетмодемом.</p><p>Для связи у меня в этом году запас раций из личных 2х яес 60 и 8, 2х кенвудов двучастотных/двудиапазонных, трёх мидландов и ещё командные рации.&nbsp;</p><p>Я знаю, что игра официально заканчивается в воскресение. Но есть предложение начать её в пятницу в ночь, как обычно. В субботу день и до 1 ночи - её активная фаза. Потом построение, салют в честь победителя и до 4х отмечание и разъезд/отсыпание перед дорогой для пьяных и сонных. Утром на свежую голову сбор вещей и отъезд оргов и остатков участников. Так у нас не получится &quot;как обычно&quot; (ночь с сб. на вс. скомканная, из остатков участников, не внятное окончание игры, спешные братания и разъезд сонных и недовольных людей).</p>
Дата: 16:49:10 20.05.2014
Заголовок: Предлогаю прокатится вот сюда
Текст: <p>Предлогаю прокатится вот сюда:&nbsp;http://wikimapia.org/#lang=ru&amp;lat=56.539186&amp;lon=38.185472&amp;z=15&amp;m=b&amp;show=/15506771/ru/Заброшенный-пионерский-лагерь-Дружба-им-А-П-Гайдара Там играют ребята из команды Защита &quot;г. Хотьково&quot;</p>

